Im Dungeon wartet die ultimative Herausforderung: Welle um Welle von Monstern und mächtige Bosse. Du arbeitest dich Stage für Stage vor und schaltest immer härtere Bereiche frei.
/dungeonZeigt alle Dungeon-Befehle (auch /dgn)
/dungeon <cave|nether|desert>Teleportiert dich in eine freigeschaltete Stage
/dungeon progress [Stage]Zeigt, wie weit du in einer Stage bist
/dungeon leaderboardDie Top 10 der Dungeon-Spieler
/dungeon tagSchaltet die Kills-Anzeige über deinem Kopf an oder aus
Zugang
Zuerst musst du im Dorf Aderfels mit General Falk Fernsicht sprechen und seinen Auftrag annehmen. Erst dann darfst du den Dungeon betreten.
Stages
•Cave: Zombies, Skelette, Creeper, Spinnen und Vindicatoren
•Nether: Piglins, Hoglins, Wither-Skelette und der Wither
•Wüste: Husks, Parched, Ravager, Kamele und Hasen - mit dem Wüstenverwüster als Hauptboss
Um eine Stage abzuschließen, musst du eine bestimmte Anzahl der jeweiligen Mobs besiegen und alle Bosse der Stage erledigen. Dann wird die nächste Stage freigeschaltet. Dein Fortschritt zeigt dir, was noch fehlt.
Wichtig: Die Aufgaben einer Stage zählen nur Monster, die du in dieser Stage besiegst. Skelette aus der Cave zählen also nicht für die Skelett-Aufgabe im Nether.
Gut zu wissen
•Regelmäßig erscheinen neue Mobwellen, eine Bossbar zeigt dir den Countdown.
•Bosse tauchen in festen Abständen auf und haben eigene Beute. Ein neuer Boss erscheint erst, wenn der vorherige besiegt ist.
•Für jeden getöteten Dungeon-Mob bekommst du 1 Coin, auch für Bosse. In der Actionbar siehst du dann „+1 Coin“.
•Je mehr Spieler gleichzeitig kämpfen, desto mehr Monster und desto stärkere Bosse gibt es.
•Am Wochenende gibt es einen Boost: doppelt so viele Monster.
•Jede abgeschlossene Stage bringt Citybuild-XP.