Beim Angeln fängst du statt normaler Fische besondere Fundstücke, vom Eisenhaken bis zum legendären „Schlüssel zum Seemannsgrab“. Jedes Stück hat einen Wert in Angel-Punkten, den du im Angel-Shop ausgeben kannst. Alles erreichst du über ein Menü.
/angelÖffnet das Angel-Menü
/angel sellVerkaufe deine Fundstücke für Angel-Punkte
/angel kundeDie Fischkunde: deine entdeckten Fänge mit Chance und Wert
/angel shopÖffnet den Punkte-Shop
/angel ranglisteDie Top 10 der Angel-Punkte
/angel kontoZeigt deine Angel-Punkte
Fangen und verkaufen
•Jeder Fang bringt genau ein Fundstück, aber nicht alle sind gleich häufig.
•Manche Fundstücke sind sehr selten und dafür richtig wertvoll.
•Passt ein Fang nicht mehr ins Inventar, landet er im Claim-Menü (/claim).
•Glück des Meeres auf deiner Angel macht seltene Fänge wahrscheinlicher.
Fischkunde
Die Fischkunde ist deine Sammlung. Fänge, die du noch nie geangelt hast, sind ein grauer Farbstoff mit „???“. Sobald du ein Fundstück zum ersten Mal fängst, wird es entdeckt und du siehst Namen, Chance und Wert. Für 5, 10 und 15 entdeckte Fänge gibt es kleine Belohnungen, für die komplette Sammlung 100.000 Coins und ein Abzeichen.
Punkte-Shop
Mit Angel-Punkten kaufst du Diamanten, Erfahrungsflaschen, Schlüssel, Booster, Aufzüge und einen Wassereimer. Mit sehr vielen Punkten gibt es besondere Dinge: einen Super-Transporter, Taler (begrenzt pro Woche), das Haustier Kätzchen, die Meisterangel und den Titel „Angelmeister“. Teure Käufe musst du bestätigen.
Rangliste
Die zehn Spieler mit den meisten erwirtschafteten Angel-Punkten findest du im Angel-Menü und in deinem Profil unter „Bestenlisten“.
•Auch bei Turnieren kann Angeln gefragt sein, zum Beispiel in einem Blitzturnier.